communiqué de presse
28-12-06

Avec Dexia, illuminez vous-même la ville

Tous les jours jusqu'au 15 janvier 2007, de 17h à 01h.
 
La Tour Dexia, place Rogier à Bruxelles, est haute de 145 mètres et comporte 4200 fenêtres qui peuvent être colorées individuellement, transformant la façade en un support unique en son genre.
 
Pendant toute la durée des fêtes de fin d'année, Dexia convie chacun à exprimer sa créativité en projetant lui-même ses propres compositions sur la Tour.
 
A cet effet, une borne installée sur la place, au pied de la tour, permet aux visiteurs d'interagir individuellement ou en groupe avec un dispositif visuel lumineux au moyen d'un écran tactile. Ainsi, c'est tout un univers de formes, de mouvements et de lumières qui se soumettent à la fantaisie des « lumièristes » en herbe !
 
... et créez la plus originale des cartes de voeux !
 
L'oeuvre - éphémère - ainsi réalisée peut ensuite être mémorisée et servir de support pour vos cartes de voeux personnalisées.
 
Lorsqu'il a créé une composition, l'utilisateur peut la capturer par une photographie de la tour, prise depuis un caméra positionnée à distance, et l'envoyer sous forme de carte postale électronique. La photographie ainsi prise est également transférée sur le site internet du projet (www.dexia-tower.com) où il peut la retrouver, la renvoyer par email ou l'imprimer au format PDF, pour envoyer ses voeux de Noël et de nouvelle année.
 
Un peu de technique ...
 
Tant les signaux statiques (toucher) que dynamiques (mouvements) sont reconnus et constituent un langage graphique élémentaire fait de points, lignes et surfaces combinés à des comportements physiques (taille, masse...) prenant une couleur monochromatique (le fond) combinée au noir et blanc des éléments graphiques.
 
La conception de la borne interactive comme du projet dans sa globalité repose sur le déploiement et l'aplatissement de l'espace. Ce processus permet de combiner des paramètres d'espace et de temps, inhérents au concept séquentiel et dynamique de l'éclairage interactif de la tour.
 
La borne, constituée de deux parties ou plis, est placée sur l'axe nord-sud de Bruxelles, en face de la tour Dexia. Tandis que le premier pli permet aux visiteurs d'interagir via l'écran tactile, le deuxième formalise les interactions du ou des utilisateurs (dessins au doigt) via leur projection sur un écran. De la sorte, la borne établit non seulement un lien visuel et lumineux direct avec la tour, mais communique aux passants les processus d'interaction en cours.
 
L'interaction est constituée par des signaux statiques et dynamiques, capturant certains paramètres tels que la largeur (doigt, main, bras...), la direction (horizontale, verticale, diagonale), la durée (introduisant la taille), la vitesse (vélocité et poids),... pour établir un jeu abstrait et dynamique d'éléments graphiques déduits de l'architecture. Chaque signal définit la couleur du fond vers laquelle va évoluer la couleur de la tour (coordonnées d'espace deviennent des coordonnées de couleur), tandis que sa direction (positive ou négative) définit la couleur de l'élément graphique généré (noir ou blanc).
 
L'écran tactile permet plusieurs interactions simultanées, ce qui permet d'une part, qu'une personne utilise plusieurs doigts, et d'autre part, que plusieurs personnes interagissent en même temps, étendant l'interaction individuelle à une expérience collective.
 
L'intervention collective en temps réel à l'échelle urbaine, introduit la tour Dexia comme un nouvel icône du paysage bruxellois, qui inscrit l'art dans le tissu urbain.
 
`Touch' est un projet de l'agence collaborative d'art et de design digital LAb[au], Laboratory for architecture and urbanism (www.lab-au.com).
 
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La Tour Dexia est l'oeuvre des architectes PHILIPPE SAMYN AND PARTNERS, M. & J.M. JASPERS - J. EYERS & PARTNERS.
L'éclairage a été conçu par Barbara Hediger, éclairagiste.